【引子】当“国民MOBA”遇上掌舵者
夜幕下的深圳,华灯初上,映照着腾讯滨海大厦的光影流转。在这片科技与创新的沃土上,一款名为《王者荣耀》的游戏,以其惊人的生命力,早已超越了“游戏”的范畴,成为一种文化现象,一种社交语言。而在这款国民级游戏的背后,站着一位核心的掌舵者——腾讯天美L1工作室总经理杨伟。
这次专访,我们有机会深入《王者荣耀》的核心,去探寻它为何能持续火爆,为何能一次次抓住玩家的心。杨伟,这位游戏界的资深玩家和管理者,首次以如此坦诚和详尽的方式,为我们揭开了《王者荣耀》成功的层层密码。这不是一次简单的产品介绍,更是一次关于产品哲学、用户洞察和时代机遇的深度对话。
【初心:不只是一个游戏,更是一个连接】
“做《王者荣耀》的初衷,其实很简单,但也很复杂。”杨伟开门见山,眼神中闪烁着对过往的追忆。他回忆起当年,端游MOBA的市场已经相当成熟,但移动端的MOBA还处于一片蓝海,或者说,是一片充满挑战的区域。“我们看到,随着智能手机的普及,碎片化时间越来越多,人们渴望一种能随时随地、与朋友一起玩的社交性强的游戏。
而MOBA的竞技性和团队合作,恰恰能满足这种需求。”
将一款需要高精度操作和复杂战术的MOBA游戏,完美地适配到触屏手机上,无疑是一个巨大的工程。“一开始,我们面临的最大的挑战就是‘怎么让玩家在手机上玩得爽’。”杨伟坦言,操作的简化和优化是重中之重。“我们尝试了各种虚拟摇杆、按键布局,甚至还研究了指向性技能的施法方式,目的就是让玩家能够轻松上手,但又不失操作的深度和策略性。
”
他举例说,《王者荣耀》的技能释放机制,就是经过无数次迭代和玩家测试才最终定型的。“我们希望新手玩家能快速理解,高手玩家能打出精妙操作。这其中的平衡,花了我们团队非常多的心血。”
更深层次的考量,在于“连接”。“我们不希望《王者荣耀》仅仅是一款让你沉迷的游戏,我们更希望它成为一种社交的润滑剂,成为朋友之间新的话题和连接点。”杨伟强调,从一开始,团队就将社交属性置于重要的战略地位。
“你看,从游戏内的师徒系统、战队系统,到游戏外的社交关系链导入,我们都在努力构建一个属于《王者荣耀》的玩家社区。我们希望玩家不仅仅是在游戏中‘开黑’,更是在游戏中‘交朋友’,在游戏中‘找话题’。”他补充道,这种“连接”的力量,是《王者荣耀》能够突破圈层,成为全民游戏的重要推手。
【匠心:每一次更新都是一次“二次创业”】
《王者荣耀》的成功,并非一蹴而就,更不是一成不变。在其长达数年的运营过程中,每一次重大的版本更新,都像是一次“二次创业”,充满了不确定性和挑战。“我们团队有一个共识,那就是‘停滞不前就是落后’。”杨伟的语气变得坚定。
“在游戏行业,尤其是在竞争如此激烈的移动游戏市场,用户的口味变化非常快,竞争对手也在不断推陈出新。如果我们守着过去的成绩,很快就会被淘汰。”他认为,《王者荣耀》能够保持活力,最关键的一点在于,它始终保持着对用户需求的敏锐洞察,并敢于进行大胆的迭代和创新。
“每一次大的版本更新,我们都会投入巨大的研发资源,去优化游戏体验,去增加新的玩法,去平衡英雄属性,甚至去更新整个美术风格。”杨伟坦言,这其中充满了风险。“比如说,我们曾经对一个老英雄进行‘重做’,花费了大量的精力和时间,但上线后玩家的反馈并不理想,我们不得不快速进行调整。
这种‘试错’的成本是巨大的,但也是必须承担的。”
他特别提到了《王者荣耀》的英雄设计。“我们不止是设计一个有酷炫技能的英雄,我们还会去思考这个英雄的背景故事、人设,以及它是否能够融入现有的游戏生态,是否能够为游戏带来新的战术变化。”杨伟认为,每一个英雄,都是《王者荣耀》世界观的一部分,都承载着玩家的情感和期待。
“很多时候,玩家会觉得我们更新得太快了,或者某个改动他们不理解。但我们必须考虑的是,如何让《王者荣耀》这个IP能够持续地发展下去,如何不断地给玩家带来新鲜感和惊喜。”他分享了一个团队内部的理念:“我们不是在做一款游戏,我们是在经营一个‘服务’,一个‘体验’,一个‘品牌’。
”
这种“服务”和“体验”的理念,体现在《王者荣耀》的方方面面。从流畅的服务器到及时的bug修复,从完善的客户服务到有奖的bug反馈,都体现了团队对用户体验的极致追求。
“我们始终认为,玩家是《王者荣耀》最宝贵的财富。理解玩家,尊重玩家,并不断为玩家创造价值,才是我们成功的根本。”杨伟总结道,匠心,不仅仅是打磨细节,更是一种对产品生命力的持续投入和对用户情感的深度共鸣。
【运营:在“零和博弈”中寻找“正和增益”】
“很多时候,大家只看到了《王者荣耀》的光鲜亮丽,但很少有人了解,在背后,我们如何与用户进行持续的‘沟通’和‘互动’。”杨伟的目光转向了游戏的运营层面。他用“零和博弈”来形容传统游戏行业中,产品与用户之间常常存在的紧张关系,但《王者荣耀》的目标,是寻求“正和增益”。
“传统的游戏运营,往往是‘你充钱,我给你东西’。这是一种相对封闭的模式。”他解释说,“但在《王者荣耀》,我们希望打破这种固有的模式,让游戏不仅仅是‘买卖’,更是一种‘共创’和‘共享’。”
“举个例子,我们会在游戏内推出一些皮肤,但我们不仅仅是卖皮肤,我们还会通过皮肤的‘故事线’,去丰富英雄的背景,去延伸《王者荣耀》的世界观。玩家购买皮肤,不仅仅是得到了一个漂亮的造型,更像是参与到了这个故事的创作中。”
他进一步阐述了“正和增益”的运营理念:“当玩家的活跃度提高,他们带来的讨论热度、社交传播,也能反哺我们的产品,吸引更多新玩家。当玩家的意见被听取和采纳,他们会更有归属感和忠诚度,反过来会更积极地参与到社区建设中。”
“我们非常重视玩家社区的反馈。”杨伟强调,“我们的数据分析团队,会持续关注玩家的行为数据,我们的社区运营团队,会积极与玩家互动,收集意见。很多重要的更新和改动,都离不开玩家的建议。”
他分享了一个具体的案例:“比如,我们曾经收到过大量关于某个英雄操作手感的反馈,我们的研发团队就专门成立了一个小组,花了几个月的时间去打磨这个英雄的操作体验,最终效果非常好,玩家的满意度也大大提升。”
“但这并不意味着我们全盘听取玩家的意见。”杨伟话锋一转,“我们也要有自己的判断和坚持。游戏的设计和运营,需要有长远的规划和对行业趋势的理解。有时候,玩家的短期诉求,可能与产品的长期健康发展存在矛盾。这时候,我们就需要平衡,需要做出最有利于游戏整体发展的决策。
”
“这就像是在走钢丝。”他苦笑了一下,“既要满足玩家的情绪,又要保证产品的核心体验不被破坏,还要有前瞻性地布局未来的发展。这需要极高的情商和专业的知识。”
【文化:从“游戏”到“文化IP”的跨越】
《王者荣耀》早已不再局限于游戏本身,它已经渗透到了年轻人的生活方式,甚至开始影响中国的泛娱乐文化。杨伟认为,这种“文化IP”的属性,是《王者荣耀》能够持续保持生命力的关键。
“我们希望《王者荣耀》不仅仅是‘一款好玩的游戏’,我们更希望它成为一个‘有灵魂的IP’。”他说道,“从一开始,我们就非常注重英雄的设计,我们希望每一个英雄都能有自己的故事,有自己的性格,能够引起玩家的情感共鸣。”
“我们通过英雄的背景故事、人物设定,去构建一个丰富而有吸引力的世界观。而玩家在游戏中的每一次选择,每一次操作,每一次胜利,都是在亲身参与到这个世界观的构建中,他们在游戏中‘扮演’着这些英雄,他们在游戏中‘书写’着自己的传奇。”
“这种情感的连接,是《王者荣耀》最宝贵的财富。”杨伟认为,当玩家对游戏中的角色产生了情感投入,对游戏的世界产生了归属感,那么这种情感的力量,就能将他们紧密地联系在一起,形成强大的社区粘性。
“我们也积极地将《王者荣耀》的IP延展到更多的领域。”他举例说,包括动画、漫画、音乐、甚至主题乐园等。“我们希望《王者荣耀》不仅仅存在于手机屏幕上,它能够通过不同的形式,出现在玩家生活的方方面面,让玩家能够以更多元的方式去体验和热爱这个IP。
”
“这不仅仅是为了商业上的拓展,更重要的是,我们希望通过这些多元化的内容,去传递《王者荣耀》所倡导的‘积极向上’的价值观,去传递‘团队合作’、‘不屈不挠’的英雄精神。”
“我们看到,越来越多的年轻人,通过《王者荣耀》认识彼此,通过《王者荣耀》找到了共同的兴趣,甚至在游戏中学会了团队协作和沟通。这让我们觉得,我们所做的事情,不仅仅是制作一款游戏,更是在为这个时代,创造一种新的文化连接和情感表达方式。”
【展望:持续创新,拥抱未来】
采访的当问及《王者荣耀》的未来时,杨伟的脸上充满了自信和期待。“《王者荣耀》的征途,远未结束。”
“我们始终保持着对技术的好奇心,对玩法的探索欲。未来,我们依然会投入更多的资源,去优化游戏体验,去尝试新的技术,去挖掘新的玩法。”他透露,“我们也在关注元宇宙、AI等新兴技术,并思考如何将这些技术更好地融合到《王者荣耀》的生态中,为玩家带来更沉浸、更多元的体验。
”
“我们也深知,用户的需求在不断变化,市场的格局也在不断演进。”杨伟表示,“《王者荣耀》将继续秉承‘以玩家为中心’的理念,不断聆听玩家的声音,不断调整和创新,以适应时代的发展。”
“我们希望,《王者荣耀》能够像一位老朋友一样,陪伴着一代又一代的玩家,在不断变化的世界中,为他们提供一个充满乐趣、充满挑战、充满友谊的游戏空间。”
夜色渐深,但杨伟眼中关于《王者荣耀》的未来蓝图,却愈发清晰。从最初的“连接”,到“匠心”的打磨,再到“运营”的智慧,最终升华为“文化IP”的价值,《王者荣耀》的成功之道,远非一朝一夕之功,它是一个团队用热爱、智慧和坚持,共同谱写的一曲关于游戏、关于连接、关于时代的壮丽篇章。
而在这背后,杨伟和他所带领的天美L1工作室,无疑是这场伟大征程中最坚实的舵手。